Su línea de investigación durante el doctorado se centró en el ocio digital (campo de estudio de los videojuegos), y estuvo metodológicamente enfocado en la investigación de usuarios de juegos.
Como investigadora obtuvo su doctorado (Universidad Rovira i Virgili, España) con publicaciones de impacto – para dos revistas JCR y CHI Play – entre otras.
Colaboró en investigación con la Universidad de Lincoln (Reino Unido) y la Universidad Autónoma de Barcelona (España).
Ha publicado en conferencias internacionales y capítulos de libros desde entonces. Trabajó para Delirium Studios, un desarrollador español de juegos independientes reconocido y galardonado, como Investigadora de Usuarios de Juegos y responsable de Relaciones Internacionales.
Ha sido profesora en Producción de Videojuegos, Gamificación, Internacionalización, Ocio y recreación como actividades económicas, Marketing y liderazgo.
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