Ingeniero informático con experiencia profesional y personal en desarrollo y diseño de juegos.
Interesado en desarrollar juegos con mecánicas e interfaces simples pero experiencias de juego complejas.
Actualmente está desarrollando su propio juego independiente en Kraken Empire para crear una nueva experiencia de juego.
Especialidades: programación de juegos, arquitectura de juegos, diseño de juegos y mecánica de juegos, estrategia y equilibrio, inteligencia artificial de alto nivel.
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