Diplomado en Diseño de Producto desde 2010, en 2012 empieza a colaborar con la empresa Eclipse Games, establecida en Zaragoza. En ella comienza desempeñando labores de diseño de UI, personajes y sonido, para más adelante ampliar su ámbito de trabajo a diseño de niveles, diseño de juegos y sistemas y labores de dirección de arte y creativa.
Con esta empresa ha formado parte del desarrollo para diversas plataformas de juegos como Ecofish, Super Toy Cars, Tachyon Project, Spheroids, Super Toy Cars 2, Legendary Eleven y el recientemente publicado Super Toy Cars: Offroad, entre otros.
También ha colaborado en juegos como Vesta, desarrollado por FinalBoss Games, y recientemente en el juego Mech Armada, desarrollado por Lioncode Games.
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