Antonio Iglesias

Ingeniero informático con experiencia profesional y personal en desarrollo y diseño de juegos.

 

Interesado en desarrollar juegos con mecánicas e interfaces simples pero experiencias de juego complejas.

 

Actualmente está desarrollando su propio juego independiente en Kraken Empire para crear una nueva experiencia de juego.

 

Especialidades: programación de juegos, arquitectura de juegos, diseño de juegos y mecánica de juegos, estrategia y equilibrio, inteligencia artificial de alto nivel.