«Diseñadora de juegos en Ubisoft Barcelona, actualmente trabajando en Rainbow Six: Siege para el mandato de Onboarding.
Graduada en Diseño de productos interactivos y Máster en Diseño gráfico y fotografía. En sus cinco años de carrera, ha trabajado como diseñadora en Novarama en proyectos como Killsquad o Samurai Jack: Battle Through Time y anteriormente, como tester en Electronic Arts y Pyro Mobile. Compagina su trabajo en la industria con la academia, habiendo dado clases en la Universitat de Vic o dando masterclasses para desarrolladores aspirantes tanto en eventos (IndieDevDay, GameDevLab, Gamergy) como en otras universidades (CITM-UPC, TecnoCampus)»
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